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前一陣子《電馭叛客2077(Cuberpunk 2077)》上市時,看到和台灣大哥大合作的 GeFo...

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前一陣子《電馭叛客2077(Cuberpunk 2077)》上市時,看到和台灣大哥大合作的 GeForce Now 公告說它們有支援這款遊戲,所以就申請了帳號想說用雲遊戲的方式試玩看看(因為我的電腦硬體不夠力,所以沒打算用自機來玩)。結果申請了帳號,登入 GeForce Now 的系統選了這遊戲之後,才發現它需要自己在其他的平台購買了這款遊戲,然後才能在 GeForce Now 上遊玩。

這種作法,和我個人所認為的雲遊戲的營運模式有點差異。個人一直覺得,雲遊戲應該也是某種遊戲訂閱服務,玩家支付了訂閱的費用之後,應該就能夠直接玩到這個雲遊戲上所有的遊戲。好奇之下就順便查了一下其他幾個雲遊戲的資料,像是微軟已經整合到 Xbox Game Pass 裡的 Cloud Gaming 、 Google 的 Stadia 以及才剛宣佈沒多久的 Amazon Luna 。查了不少資料之後,就順手寫了這篇文章。

如果就以目前這四家來看,銀狐個人認為微軟的勝算比較大。畢竟微軟本身就有遊戲業務,再加上這幾年買了不少遊戲工作室,前一陣子也吃下了包含 Bethesda 在內的整個 ZeniMax Media ,所以可以預期這個平台上會擁有較多的遊戲。至於 Google 和 Amazon 這兩間公司雖然在雲端服務上也佔有一席之地,但銀狐總覺得這兩間公司相對於微軟來說在遊戲這一塊不是那麼專心,它們現在打造的雲遊戲服務什麼時候會突然的被放棄也沒人能抓得準。

當然,這只是銀狐憑現在的局勢做的一點點預測,未來的事沒人能說得準,搞不好那天宇宙大爆炸又冒出新的玩意 (笑)

#雲遊戲
#CloudGaming
#NVIDIAGeForceNow
#MicrosoftXboxGamePass
#GoogleStadia
#AmazonLuna


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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